2011年12月6日星期二

科技文章: Google 難跟 Apple 手機生態系統匹敵 之已見

原文連結:Google 難跟 Apple 手機生態系統匹敵 - unwire.hk

本身我不太想寫有關Android與iOS之間比較之文章,因為很容易吃力不討好,所以很多時候也說是咸魚青菜各有所好也罷,但看見這一篇,unwire.hk作為一個比較有名的科技網站,以客觀的口吻去偏頗Apple的文章,實在是看不過去,我不是想說誰是誰非,不過是想表達一些個人的意見 反正這blog也沒有多少人在看

iOS 開發者受保護 
蘋果在 iOS 移動平台只推出過兩個重要產品,一個是 iPhone 另一個 iPad,整個經濟圈是採用圍圈式設計(Centric),生態系統以 AppStore 為核心,而 iTunes 是整個生態圈外的守衛者,負責 AppStore 一切開發者的利益和為自己的營運收益把關,例如當有駭客為 iOS 裝置提供固件越獄時,iTunes 這個守衛會在短時間推出固件誘導用家經 iTunes 升級,將企圖入侵 App 生態系統的舉動破壞,這樣可以保護開發者和蘋果本身的利益。
事實上,若果你是開發者,軟體推出不久即被輕易破解和盜用,試問還有誰願意投放開發資源?這也解釋為何 AppStore 上的軟體可以便宜至 US$0.9 美元但安桌軟體不能。若以全球人口六十億計算,只有一個百份點人願意購買,就可以帶來六千萬美元收益。蘋果 AppStore 生態圈幫助全球不少中小企和業餘開發者一夜暴富,只要有創意和智慧,絕對是可以解決窮富懸殊和抗衡地產霸權。台灣過去一年就曾經立案有專負部門培育企業由 代工經濟轉型至 App 經濟,香港政府其實可以考慮。

 沒錯,作為開發者,誰也不希望自己的軟件出現被人盜用破解,但為何這裡說的是有Apple的App Store才能售賣paid app? 難道Android 沒有付費的Market 嗎? 論盜版,只要到網上走一轉,哪一個平台沒有? 的確有不少人透過app的形式賺錢,但說的像可以解決窮富懸殊和抗衡地產霸權,不差在說上達到世界和平、天人合一等等吧,小團體能做出好成績的,有多少個? 小團體、甚至大團體所作的達不到理想成績的,比比皆是。富有的大團體能投放的資源往往會遠比小團體高,質素也不可同日而語的如何解決貧富懸殊呢? 當然,政府要投放資源到這些新興市場,但決不是為了抗衡地產霸權等的理想而作。



打開iTunes App Store,開啟Top Chart,小團體的數目有多少呢? EA、Apple、Gameloft等等大廠又佔了多少席位? 早前在驅動之家看到了一篇專訪,內容是訪問中國的一家小本的遊戲開發商,在Angry Bird、Fruit Ninja等的美好成績下,吸引了多少小團體開發,到頭來,卻唏噓的說一句:“走进来简单但活下去难”、“每个人都在赌明天,赌累了,再坚持一下,实在睁不开眼了,就回家。”



降低了軟體渠道發行成本
AppStore 另一個成功之處是全球性的軟體銷售模式,降低了軟體渠道發行成本,因為沒有分銷商,令軟體成本和售價可以降低。而透過 AppStore 也加快了軟體更新速度,加速了 App 軟體開發者在圈內的競爭和創新,這都是今時今日微軟視窗平台的弊病,但這些喬布斯卻一夜想通了和做到了!
每一台 iOS 裝置出貨都有助帶動整個 AppStore 經濟圈。蘋果能吸引一眾開發者投入是因為喬布斯堅持 iOS 的統一設計,iPhone 2G、3G、3Gs、4G 和 4S,不難發現除了後兩者的視網幕屏模外,硬件平台和解像度都是一致的,喬布斯在臨死前仍一直拒絕 iPhone 4S 採用大屏幕設計,因為不同的屏幕解像度會破壞整個開發生態圈在開發上的簡易性。曾經就有開發公司向筆者投訴,設計一個安卓程式十分困難。因為谷歌容許安卓 系統於不同硬件規格出現,為照顧軟體能在一眾安卓手機運行,開發商要同一時間開發、維護及針對不同手機廠商,推出一百九十多個軟體版本,實在令人疲於奔 命!這亦間接令安卓軟體在 Android Market 裡整體售價較貴,同時軟體質量整體亦較差、相容性經常出現問題(例如筆者的安卓手機上的 HTC Sense 一天便當機重啟幾近五次)、操作複雜和惡意程式頻生都是一大問題。事實上安卓系統中最諷刺的是保安軟體很多,這反映甚麼呢?大家心中有數!這也引申另一個 谷歌和蘋果早前的爭論焦點,就是開發平台應該是開放還是密封。筆者有朋友就曾經開發 iOS 軟體給予蘋果,整個審核過程,蘋果對軟體界面設計必須跟足開發文件指引,一個按鍵的放置位置不是由你天馬行空想點就點,若然放錯位置,整個 App 便很易被蘋果「打回頭」,所以一個軟體放到 AppStore 大家行內都清楚最快要三個月,最遲要一年時間,而蘋果在整個 AppStore 的責任在於維護軟體設計的統一和安全,所以用家不難看 到AppStore 上每一個 App 也很易用和統一、系統當機情況也較少,甚至是更為安全,例如…… AppStore 裡是沒有手機保安軟體。

Apple的封閉無疑是有其獨特性和優勢,但這是否大勢所趨的現像?  封閉和開放的戰鬥早在十多年Windows 和Mac的爭鬥中已上演過一次,誰勝誰負結果不言而喻了,如果真的是沒有問題,當年勝出的為何不是Mac?

作者提到iOS開發必須跟從Apple所訂立的指引,連按鍵的位置也不能隨意的放,對我來說最深刻印象的一次莫過於當年Camera+ 為iPhone所製作的一款app,讓使用者可以用音量鍵作快門的功能被Apple 迅速下架,卻在其後的iOS5中加入了音量鍵快門的功能,說明Apple自身也覺得用音量鍵作快門是不錯的主意,但Camera+卻被握殺了,這意味著什麼? 在我看來創新只能是由Apple推出,其他人製作的就不行,如此握殺製作人創意,沒錯,在統一的角度來說看不錯,但作品的同質的問題會更加嚴重,這使的App Store內的軟件數量與實用性完全脫離了關係,很簡單的一個例子,相機的app,相機的特效能有多大的變化? 但相機的app卻數以百計,來來去去每一個app也會有的lomo化、HDR、相框、移軸效果等,實際用上後會長用的也只有出名的一、兩款,其餘的也不會裝,沒有了創意,這些app便沒有分別,容易失去自己的獨特性,要在app store上立足已是難事,更不用提如何才能突圍而出。

我也不是在說Android的開發會一定更好,在程式開發方面我是新手,不敢在此班門弄斧,但版本不同的問題上,Android早期才算特別嚴重,在目前,2.X的系統數量已佔了大多數,而Google也承諾了機種推出18個月來會獲得更新,版本問題在Android而言已減低了不少;至於硬件規格不同,我相信除了遊戲的個別優化外,最大的問題莫過於螢幕的解像度不同而萌生的問題,以我所知,不少的app開發商也會提供主流的螢幕解像度,到有需要的時候才會為較少數的解像度提供支持,最主流的,大概也就是800x480之類的,雖然是舊了一點,根據enterra 的資料,基本上支援800x480、854x480這兩個解像度(只差54pixel其實兩者的差別不大),已能讓8成以上的Android手機運行了,真的有必要像筆者所說的製作一百九十多個軟體版本才能嗎? 相容性問題大多是裝了不相容的app才會發生,不只是Android,電腦上裝了有問題的軟件也會當機,遇到問題應怎麼做? 剷除有問題的軟件不就行了嗎?

AppStore裡沒有手機保安軟體更加是天方夜譚,難道筆者仍然死抱著Mac不會中毒的想法嗎? McAfeeTrendMicro等電腦老牌廠商推出的是什麼來著? 在Android上常用的Lookout Secuity不也是有iPhone 版本嗎? 在Lookout的Blog中上月的調查指出,有93%的受訪iPhone關注自己電話的安全性,iOS也有這方面的需要呢? 至於Android平台,其實在Android Market上的大多也是安全的,有問題的很多事是用家自行安裝一些不明來歷的軟件才會有問題產生的。


開放設計未見其利先見其害
另一邊看看谷歌的安卓陣營,安卓系統的開放設計,美其名令開發者不受創意約束,但硬體平台的多元化卻苦了開發者的維護時間和困難,令軟體發成本上 升,收費軟體平均售價普遍也較貴。不同安卓硬件最致命的是令生態圈出現更多細小的獨立生態圈。你很容易想像到,支援三星 Galaxy Note 的軟體數量和多元性一定不及 iPad,換言之若你買一台 Galaxy Note 回家,其實你是背負付著很大的整體成本(Total Cost of Ownership)。由於硬件多元化,而一眾安卓系統的手機廠商是靠「賣機」來營運,產品的二手跌價速度極快,同時亦無炒賣和投資價值,你很難見有水貨 客炒賣安卓手機,但你卻見蘋果的手棧產品價格抗跌力強,升值能力甚至超過投資?金和人民幣。筆者最經典的一役是早年在美國買了一台 iPhone 2G,當時兌換後售價為 HK$3450,兩年後將它轉手放售仍值 HK$2800,在我同事的圈子內一直成為佳話,這個你不會見到在一眾安卓手機上發生。

 前半段在前文已有意見提出,不重覆了,我只想說的是來年的Android勢在720P的解像度(1280x720),很有可能是取代現有800x480, 854x480的新組合,作為新一代的旗艦機,很難令人相信作為大廠的三星會亂來的,但在初期完全支援的程度的確會比較差,這點我不否認。

看到了筆者下半段的時間,我不禁問了自己,原來炒賣是一個賣點的嗎? 沒錯,Apple家的iOS產品價格的抗跌力無疑比Android方面的強,二手機的回收價也很強,甚至是升值,這是官方價而已的吧? 炒至上萬元一部的iPhone,真的是值得嗎? 炒賣的過程是有賣家得益,最大損失的只有是掏腰包的消費者。說回Android機的機價跌的快,但反過來想,買第二批,較「舊」的可以只差了3個月左右,便可以低價購買電話,這些給了用家更多的選擇,再者,iPhone的價格注定它不能打進平價市場,正如筆者所說,iPhone的2手價也高的可怕,入門門檻之高對智能手機的推廣只有百害而無一利,難道真的要像愛瘋時代一般節衣縮食就為了一部1年後便過時的手機? 我覺得不值。能將病態說成優點,我對筆者相當佩服




廠商心裡有鬼
安卓系統另一個問題是系統容許手機廠商修改及加入自己的設計,所以不同廠商在安卓系統都有其特色。由於手機廠商以賣機來取得盈利,所以他們心裡的想 法大都會是:「最好產品今天推出,明天就不合時宜,否則你怎會買我的新機款?」,因為手機廠商要通過推陳出新來吸引買家,所以一眾安卓手機推出後很少消費 者得到維護,甚至因為系統漏洞提供固件升級。一旦廠商的手機有幸成為駭客的 ROOT 對像,這些手機廠商心裡實在一萬個感謝也來不及,因為可加速它的手機「普及化」,筆者曾聽聞有手機生產商背後支持 ROOT 機活動,所以你不要期望安卓的手機固件升級會很頻密,這也解為何筆者說安卓手機背後的整體成本其實極其高昂。筆者太太的 HTC Magic 手機購買了不夠兩年,就因為 Android OS 是 1.6 關係,無法升級至 2.3(我想廠商也沒想過為你升級,最好你買過一台新機吧!),令到她不能安裝 WhatsAPP,不能參與同事席間每天的午飯討論,真係斷六親!

 Android的早期發展,的確是欠缺了監管,而手機商的心態也是這樣想的,這點我同意,但在被Root而普及化的說法未免有點兒奇怪,基本上Android的手機每一部也是用相同的系統,分別是在於硬體規格、外觀、一些客製的介面上,Root的方面基本上是一里通百里明,大多數的機種也能夠Root的,所以真的不是什麼稀奇的事、能令該機普及化的賣點,可能筆者想說的是Rom吧,刷Rom是指安裝一些人自行修改的系統,常見的Rom製作團隊有MIUI、CyanogenMod等,只要你的機體算是受歡迎,通常也會有人願意去製作的,筆者自己的HTC Magic為例,沒錯,官方是只支持到1.6,但不是無法升級至2.3,HTC Magic早已在CyanogenMod的官方支援名單中可以找到,Android 2.3內核也不是問題。既然如此在意版本,何不安裝客製的Rom試一試? 可能你會對Android有所改觀。


黑巿場影響程式員生計
另一方面,ROOT 機的問一直是谷歌沒有正視的,又或者說正視也正視不來,難道你猜他不想提供新系統給手機生產商修正問題,保護他的 Android Market 生態圈和 Android 開發者利益嗎?問題是你猜安卓系統手機廠商會願意為舊客戶提供固件更新嗎?這個肯定會加重他們的經營成本,同時也影響他們新手機的出貨,因為這會推遲舊客 戶的升級意欲,所以谷歌與一眾手機生產商其實存在很大矛盾!Android Market 生態圈其實不斷受到破壞,儘管安卓系統的佔有率不斷上升,但對開發者的利益來說是很不利的。
谷歌另一個問題是縱容 Android Market 以外的生態圈存在,現在國內的安卓黑市場,有調查顯示幾乎超過一半在安卓黑市場、網誌和討論區提供的破解 APP(APK)都是含有木馬程式和惡意軟體。最近英國影星休·葛蘭(Hugh Grant)手機上的私人照片和留言錄音無故被駭客放上網,傳聞就是用上安桌系統的手機。
結論是當你購買蘋果和谷哥手機時,可能真的要細心想想。
前半段在前文已有解釋這部份不是應該放在上一段嗎?  黑市場的問題,難道在iOS市場不存在嗎? Jailbreak、破解ipa檔、Cydia軟件源,這些在本質上有分別嗎? 你可能會說不是每個人也會JB自己的iOS設備,但Android方面又何嘗不是? 最後的例子更可笑,傳聞就是用Android系統,那麼多的Fact為何不用,要選一篇傳聞?
小心!iPhone會洩漏你的個人資料
iPhone關閉定位服務仍記錄用戶位置信息
Android個人資料易被盜取

隨意搜尋已找到很多的負面新聞,真的不用一篇這樣的事情來說項 還沒有來源


我今次想說的是這一篇文真的有問題、偏頗的存在,作為unwire這種比較知名的網站,的確是過了火位,希望能夠以後能作出改進。

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